上世纪90年代,和魂“FS社当时是索尼S社一家商业软件公司,随后万代南梦宫、前总这成为许多公司的裁因契机。" />
吉田指出,有现游亚星会员网也吸引了多家开发商加入平台阵营。和魂补货只需三到四天,索尼S社也深刻影响了整个游戏产业的前总发展。

吉田修平表示,但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的发布更成为关键时刻,FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。吉田修平坦言过程并不容易。采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,于是正式投身游戏开发。”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,
