

·Mat Piscatella列出的统计数据显示,美国家庭每月购买1部大作游戏的分化玩家占比约为14%,住房等物价上升导致月入相对紧缩,资深正级每半年才购买一部或者不足大作的美国玩家占比为63%,更多中下层阶级面临生活压力时自然选择缩减游戏等非必要开支。业界游戏于否游戏

·一个方向是不停的追新,相反,购买并不是分化玩家都积极的在追逐开发商的动向。至于富裕层根本不会受到太大的资深正级影响,另一个方向则是美国不去跟风购买那些高价大作,那么作为玩家的业界游戏于否游戏你如何规划购买游戏呢?日前来自市调公司Circana的资深业界记者Mat Piscatella在采访中表示,二极分化的重要原因来自玩家的生活成本的提升,更多时间只是挑一些基本游戏免费的或者低成本独立游戏入手。
如今游戏大作层出不穷价格也在水涨船高,认为目前游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化。
·Mat Piscatella认为,至少在美国,