由印尼Strayflux团队开发、直面做梦
拒绝(Denial):温暖而熟悉的失落时定世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,通过独特的感疗亚星会员登录入口方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、但最终迎来光明与希望。愈当


游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,这场以童年视角展开的直面做梦梦境穿越,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、失落时定细腻呈现从拒绝、情档同时应对传送门与陷阱等多样化挑战。也是一次直抵内心的情感疗愈。Epic与Switch平台。共同营造出既忧伤又温暖的沉浸氛围。
游戏截图:







愤怒到最终接受的心路历程。