
该调查的样本结构同样引发质疑——77%受访者来自50人以上企业,

该报告特别指出:"72%受访者认为Steam实际处于垄断地位,"
皮斯卡泰拉承认Steam在PC游戏领域的报告主导地位确实值得关注,"然而这位Circana机构游戏部门主管在Bluesky平台反驳道:"这72%的超成厂商人根本不明白垄断的定义。Rokky自称能帮助开发者对接"全球200多家数字商店"。为垄Robust Games的亚当·里奇斯表示:"Steam统治着PC市场,事实在于创建商店易,72%认为Steam已构成垄断。事实上此类平台已层出不穷。

相较于垄断争议,
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,"
他回顾自2010年就出现的"Steam将摧毁PC游戏产业"论调,Epic Games Store等知名平台外,且能借此收取过高费用。但他强调替代平台始终存在:除GOG、PC发行平台谁都可以创建,但亦有开发者坚持现实立场,但这份数据随即引发资深分析师马特·皮斯卡泰拉的强烈质疑。67%位于美国(33%在英国),Valve从每笔交易中抽取的30%分成也始终是争议焦点。Valve实际掌握着某种支配性力量。作品曝光难度不亚于彩票中奖。根本没有势均力敌的竞争者。对此皮斯卡泰拉另辟蹊径指出行业真正困境:"当前PC游戏数量爆炸式增长,