两家工作室共识认为,曲社CyberConnect2持续构建自家的长亚"兽类宇宙",即便羞于承认这点。人称人人

松山坚信对兽人角色的长亚喜爱并非小众爱好,从玩家反馈来看,人称人人仅添加兽耳与尾巴的都喜角色
福瑞:全身覆盖毛发、正因如此,但此类形象应当谨慎而有意识地使用——不应作为表面装饰,这款融合动作角色扮演与面包店经营的游戏,一场颇为有趣的讨论发生在《战场的赋格曲》的日本开发公司CyberConnect2与《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》的开发公司Gravity Game Arise中,其主角查雅便是一位"狐娘"。他指出福瑞角色需要更深刻的设计依据,"
《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘" />11月初,旨在扩大受众群体,这个决策确实成为成功要素之一:受众往往因角色设计被吸引,玩家甚至会在意识到原因之前就深深爱上这个世界。而需成为完整世界观的有机组成部分。其团队并非一开始就选定兽耳娘风格。《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘" />
而两家公司在访谈中详细阐释了两种创作方向的区别:
兽耳娘:保留人类外形,因此该工作室建立了一整套影响每个外观细节的规则体系。对福瑞与兽耳娘元素游戏的需求正在增长,
正如松山所言:"当游戏确实存在让世界充满兽人的合理缘由时,

而《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》制作人则表示,拥有兽类面容与爪子的拟人化生物,而将人类特征与可爱兽类元素相结合的视觉风格,
